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神庙传说2神庙传说2下载神庙传说2教程正版神庙传说2下载爱应用dd-【新闻】

发布时间:2021-04-11 17:19:17 阅读: 来源:PVC排水管厂家

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8.5 —— 优秀"两岸猿声啼不住,兔纸已过万重山!神庙一出,多说无益!"—— Claire画面有很大提升,不管是清晰度还是画面美感。游戏元素极大丰富,上天入地,难度陡增。游戏元素多,重复感低,心跳感更强。牛排测试时些许微卡,特别是微转弯的地方,但iPhone5测试无卡顿。某些地方的背景和道路、金币等颜色过于相近,给操作带来一定困难。游戏背景:提到纵版跑酷,不得不说到神庙逃脱这款鼻祖。如今雷同的游戏这么多,能超越神庙的少之又少,即便自家出的神庙勇敢版(Temple Run Brave)在我看来也没有神庙1那么顺手、刺激。今天新游帖上突然出现的神庙2,让我这只多日不游戏的老兔子也萌生了立马玩上一把的冲动!警告:玩游戏一惊一乍的同学最好找一个独立空间,以免吓到无辜群众。游戏玩法:自神庙1开始,左转、右转、上跳、下划四个动作就是所有纵版跑酷的基本动作;道路基本上也是直来直往,条条道路通罗马的样子,剩下的就是背景和人物的差别而已了。神庙2继承了1的动作精髓,但是操作上更加微妙了,多了很多左右微倾的动作,所以拿牛排玩简直是折磨自己,不一会儿就手酸了。个人感觉开发者比较在意游戏的环境设置,所以2中多了各种索道、地道等等,虽说动作还是老三样,但是转弯频率更大了。玩神庙1的时候偶尔还有大段的直路可以舒缓一下神经,但在2里跑不到10步就要转弯,所有对玩家的反应能力是个不小的考验。神庙1中,人物跑动速度增加的很快,要不断的撞击侧边减速才能跑得远一些。但是2中的加速并不明显,感觉是为了平衡多变的路线故意设定的。画面 音效:兔纸觉得游戏的美工对黄颜色真是情有独钟,虽然摒弃了1中的暗黄,但2里还是弥漫着黄橙橙的各种物事。个人感觉2的画面比1要好看得多,因为除了对中心道路的细致刻画,看得出来美工对背景山石,天空、环境等等也下了些功夫,尤其是在iPad的大屏幕上玩的时候很有身临其境的感觉。游戏背景大多设置在高山之上,虽然是一样的操控,但心跳感、紧张感更甚,如果正巧从悬崖上纵身跳落,感觉心都要从嗓子里蹦出来了~开发者对惊险环境的塑造可见一斑。游戏画面在清晰度和美观方面上升了一截,但感觉流畅度上就做了牺牲,兔纸用牛排时,一上手就觉得有些许微卡,特别是在拐弯的地方,总有点涩涩的感觉。记得当时Brave刚出的时候也有这个问题,但很快就修复了,这次希望也能很快修复,但看在多了那么多元素的份儿上,兔纸还是包容一下~声音还是老样子,紧张的鼓点和主角的吼叫声~IAP 平衡性:神庙一系列游戏IAP都形同虚设,金币会有的,绿钻石也会有的,这些东西,多跑跑就来了,根本不需要刻意去买内购,业界良心,就体现在这里:)不过,用于重生的绿钻石消耗量很大,一次游戏中第一次死亡消耗一枚,第二次两枚,第三次四枚,以此类推,如果玩家想要一直玩下去,花费不小哦(因为IAP不便宜)~但对于兔纸这种宁可重来也不喜欢重生的人来说,影响可以忽略~游戏关卡:跑酷游戏的一大诟病就是跑个没玩没了,每次结束后都要在起点重生,兔纸觉得这是个几乎不能克服的问题。不过神庙2中场景丰富,富于变化,较1来说新鲜感要强一些。但还是那句话,跑多了熟悉了自然会有点腻,但好在还有各种技能和人物升级,要把它们升级到百分百,也不是一天两天能完成的~小编总结:对于纵版跑酷的发烧友来说,这次横空出世的神庙2还是交了一份不错的答卷,虽然在流畅性上还稍有欠缺,但是对于一款已经很有诚意的免费之作,作为玩家的,多一点感恩,少一点苛责,不失为对好开发者的鼓励~废话不多说了,十分推荐大家上手!

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